Centro de Divisão Silverbull no leste de Cinfras
Lootrunning
Lootrunning é uma atividade de endgame focada em saquear cavernas, concluir desafios e maximizar recompensas como míticos, esmeraldas e itens valiosos.
Este guia foi reformulado para cobrir o fluxo completo: participação, divisões, lootcamps, mecânicas (tempo, desafios, beacons, curses, boons, missões e trials), recompensas, combos e extras.
Como Participar
Para começar, vá ao Centro de Divisão Silverbull, ao leste de Cinfras, e faça sua inscrição na divisão de Lootrun.
Depois do registro, você libera o acesso ao sistema de Lootrun e pode iniciar sua progressão.
Localização: -159, 36, -4795.
O NPC da Lootrun é o da esquerda.
NPC da lootrun no Centro de Divisão Silverbull
Divisões e Desbloqueios
A progressão de Lootrun funciona por XP próprio da atividade. Completar runs libera divisões e melhora sua capacidade de controlar as escolhas da run.
Tela de níveis e divisões de lootrun
Campos e Desbloqueios
Depois da inscrição, o próximo passo é escolher em qual lootcamp rodar. Cada campo tem requisitos de quests e cavernas para liberação completa.
Lista literal de camps
Canyon of the Lost Excursion (South)
[-1560, 97, -2675]
The Corkus Traversal
[-1560, 97, -2675]
Molten Heights Hike
[1270, 10, -5130]
Sky Islands Exploration
[1035, 135, -4420]
Silent Expanse Expedition
[990, 77, -785]
The Fruma Foray (West)
[-2002, 4, -775]
The Fruma Foray (East)
[-1294, 75, -1146]
Requisitos de cave e quest para liberar lootrun
Canyon of the Lost Excursion (South)
MédioCoordenadas: -1560, 97, -2675
Lootcamp Canyon
Jump pads em Canyon
The Corkus Traversal
DifícilCoordenadas: -1560, 97, -2675
Lootcamp Corkus
Atalhos de Corkus
Desafios de atenção
- Sanitizing Robots (Defense)
- The Warehouse (Spelunk)
- Pirate Lattice (Spelunk)
- Fanatic Nest (Slay)
Molten Heights Hike
MédioCoordenadas: 1270, 10, -5130
Lootcamp Molten Heights
Exemplo de rota em Molten Heights
Sky Islands Exploration
MédioCoordenadas: 1035, 135, -4420
Lootcamp Sky Islands
Nuvens de mobilidade em Sky
Desafios de atenção
- Debris of Furtication (Slay)
- Phantasmic Field (Slay)
- Empty Nest (Defense)
- Ovine Spire (Spelunk)
Silent Expanse Expedition
MédioCoordenadas: 990, 77, -785
Lootcamp Silent Expanse
Rare Mob Fool Eater
Rare Mob Fool Eater no mapa
Desafios de atenção
- Graveyard of the Thousand (Slay)
- Exiled Garden (Slay)
- Collapse Passage (Defense)
- The Place Conglomerated/Coalesced (Spelunk)
The Fruma Foray (West)
DifícilCoordenadas: -2002, 4, -775
Lootcamp Fruma West
Desafios de atenção
- Escalonamento de curses em todos os desafios
The Fruma Foray (East)
InfernalCoordenadas: -1294, 75, -1146
Lootcamp Fruma East
Desafios de atenção
- Escalonamento de curses em todos os desafios
Fundamentos da Run
As mecânicas abaixo definem o ritmo, o risco e o potencial de recompensa da sua lootrun.
Desafios
Base da progressão dentro da lootrun.
Ícones de desafios da lootrun
Beacons vermelho e branco podem ampliar o limite máximo de desafios da run.
Cada desafio concluído soma no contador até alcançar o limite da run.
Quando o limite de desafios é atingido, a lootrun é finalizada automaticamente.
Timer / Tempo
Seu recurso mais crítico durante runs longas.
Timer da lootrun no HUD
Você também recebe tempo ao alcançar o ponto do desafio.
Concluir o objetivo do desafio adiciona tempo ao cronômetro.
Ao abrir certos baús de challenge, o tempo pode ser pausado temporariamente.
Morrer/falhar durante desafio aplica penalidade de tempo e pode reduzir desafios máximos.
A morte fora de desafio ainda consome tempo da run.
Limite de timer em 15 minutos
Exemplo de timer durante a run
Timer acima de 15 minutos com green beacon
Exemplo de flying chest
Cores e Efeitos
Efeitos listados no formato Base / Vibrante / Vibrante + Aqua, quando aplicável.
Blue
Escolha 1 Boon entre 4 opções. Potência: 100% / 200% / 600%.
Purple
+1 / +2 / +6 Curses e +1 / +2 / +6 Pulls.
Yellow
Gera 1 / 2 / 6 Flying Chests.
Pink
Concede 1 / 2 / 6 Beacon Rerolls.
Aqua
+100% / +200% de efeito no próximo beacon escolhido.
- Não pode aparecer duas vezes seguidas.
Orange
+1 opção de beacon por 5 / 10 / 30 desafios.
- Cap total de opções simultâneas: 6.
Green
+120 / +240 / +720 segundos; sem buffs de mobs por 1 / 2 / 3 desafios.
- Não pode aparecer duas vezes seguidas.
Dark Grey
+3 / +6 / +18 Curses e +3 / +6 / +18 Pulls.
- Só pode ser escolhido 1 vez por lootrun.
White
+5 / +10 / +30 desafios para a lootrun.
- Só pode ser escolhido 1 vez por lootrun.
Grey
Escolha 1 Missão entre 3 / 4 / 5 opções.
- Cap de 4 missões por lootrun.
- Primeiro Grey surge após o desafio 4.
Red
+3 / +5 / +15 desafios; sem ganho de tempo durante essa janela.
- Não pode aparecer duas vezes seguidas.
Crimson
Escolha 1 Trial entre 2 / 3 / 4 opções.
- Cap de 2 Crimsons por run.
- Só aparece depois do challenge 20.
Rainbow
Deixa beacons Vibrantes por 10 / 20 / 60 desafios.
- Para de aparecer ao acumular muitos desafios vibrantes.
Rerolls, Curses, Boons e Trials
Depois de dominar desafios, timer e beacons, estes sistemas definem o teto da sua run.
Beacon Rerolls
Ferramenta para manipular opções de beacon no interlúdio.
Beacon rerolls no interlúdio
Curses e Radiance
Escalonamento de dificuldade dos mobs ao longo da run.
Exemplo de curses e radiance ativos
Boons
Buffs permanentes da run escolhidos em beacon azul.
Escolha de boons na lootrun
Visão geral de boons ativos
Detalhes de boons (exemplo 1)
Detalhes de boons (exemplo 2)
Missões e Trials
Camada estratégica que define sua build da run.
Escolha de missão na lootrun
Sinergias de Missões e Trials
As combinações abaixo são baseadas no seu material e servem como base de execução. Ajuste conforme ofertas reais de beacons/missões/trials durante a run.
Opal Offering + Chronotrigger
Até 100 challengesFoco em escalar boons com Aqua + Blue e converter valor em pulls com janelas de curse controladas por Green.
Missões necessárias
- Opal Offering
Missões recomendadas
- Radiant Hunter
- Sacrificial Ritual
- Complete Chaos
Trials necessárias
- Chronotrigger
Trials recomendadas
- Lights Out
- Treasure Bill (fim da run)
Jester's Scheme
Até 100 challengesBuild de Flying Chests para farm de míticos, priorizando Aqua + Yellow e sustentação de pulls.
Missões necessárias
- Interest Scheme
- Jester's Trick
Missões recomendadas
- Sacrificial Ritual
- Radiant Hunter
- Materialism
- Complete Chaos
Trials recomendadas
- Lights Out
- Monochromokopia
- Side Hustle
Porphyrophobia + Equilibrium
Até 100 challengesCombinação centrada em curses para amplificar potência de boons e depois converter em progressão de pulls.
Missões necessárias
- Porphyrophobia
- Equilibrium
Missões recomendadas
- Radiant Hunter
- Sacrificial Ritual
- Inner Peace
- Complete Chaos
Trials necessárias
- Chronotrigger ou Lights Out
Trials recomendadas
- Monochromokopia
- Treasure Bill
Gambling Beast
40 a 50 challengesEstratégia de finalização agressiva para converter tempo acumulado em rerolls quando a run já está muito sacrificial.
Missões necessárias
- Stasis
- Redemption
- High Roller
Missões recomendadas
- Backup Beat
Trials necessárias
- Gambling Beast
Trials recomendadas
- Ultimate Sacrifice
- Hubris
- Warmth Devourer
Dying Light + All In
50 a 100 challengesSetup voltado a rerolls altos com custo de sacrifices, evitando completar Rainbow em excesso.
Trials necessárias
- Dying Light
- All In
Runs sem Combo
50 a 100 challengesPlano de contingência quando o setup ideal não aparece; prioriza consistência e encerramento eficiente.
Missões recomendadas
- Redemption
- High Roller
- Porphyrophobia
- Inner Peace
- Orphion's Grace
- Stasis
- Chronokinesis
- Radiant Hunter
Trials recomendadas
- Ultimate Sacrifice
- Hubris
- Gambling Beast
Fim da Lootrun
Ao concluir a run, você volta para o início do camp e resgata o baú final.
O valor da recompensa escala com desafios concluídos, quantidade de curses, escolhas de missões/trials e eficiência geral da run.
- Míticos
- Esmeraldas
- Tomes de Lootrun
- Itens Fabled e Lendários
- Runas
- Chaves de Dungeon
Vídeo I - Abrindo o baú final da LR
O vídeo é um pouco antigo, mas a temática continua a mesma. Mas de qualquer forma, vou colocar outro vídeo logo abaixo mostrando um mais recente.
Vídeo II - Abrindo o baú final da LR
Esse vídeo já é um pouco mais recente, como podem ver não tem tanta diferença assim.
Baú final de recompensa ao concluir a lootrun.
Extra
Checklist final para evitar perda de run por preparo incompleto, má leitura de sistema ou execução fora da área jogável.
Preparo antes de iniciar
Com inventário bloqueado e sem compra de poções durante a run, tudo precisa estar pronto antes do primeiro desafio.
Tempo e cooldown
Sair da área jogável ou finalizar cedo pode encerrar a run e ativar cooldown, afetando ritmo de progressão.
Leitura de status
Rank, XP, curses, boons, missões e histórico de beacons devem ser acompanhados para decisões melhores no interlúdio.
Ao entrar em uma lootrun, seu inventário é bloqueado. Leve todos os itens essenciais antes de começar.
Não é possível comprar poções durante a run. Tudo precisa vir de baús ou do seu preparo inicial.
Itens craftados podem ser reparados com blacksmith, quando aplicável.
Pets ajudam a transferir itens para o baú pessoal durante runs longas, com cooldown entre usos.
Sair da área jogável por tempo excessivo finaliza a run automaticamente.
Finalizar run antes de completar 4 desafios entra em cooldown.
Você pode checar rank e XP de lootrun na bússola, no ícone de machado.
Cada lootcamp tem lootpool próprio. Consulte a pool atual com /lootpool.
Status completos da run (curses, boons, missões, trials e histórico de beacons) podem ser consultados no NPC do camp e em interlúdios.
Inscrição Silverbull dobra os valores do bônus diário de lootrun.
Aviso para retornar à área jogável da lootrun
Finalização da lootrun por sair da área jogável
Cooldown ao finalizar lootrun antes de 4 desafios
Consulta de rank e XP de lootrun na bússola
Inventário dos pets para guardar itens
Painel de status da lootrun
Indicador de bônus diário com inscrição Silverbull